https://www.youtube.com/live/RMGELVZkvTI?si=caSMg1EqBQaXl6FM
블록아웃(Blockout) : 게임 개발이나 3D 환경 제작에서 디테일한 모델링을 하기 전에 단순한 도형으로 맵의 전체적인 크기와 흐름을 잡는 과정
1시간 안에 월드의 레이아웃을 먼저 구성하는 방법을 배웁니다.
언리얼 5.7.4 버전으로 진행
프로젝트 이름 : StartUneral