https://www.youtube.com/live/RMGELVZkvTI?si=caSMg1EqBQaXl6FM

블록아웃(Blockout) : 게임 개발이나 3D 환경 제작에서 디테일한 모델링을 하기 전에 단순한 도형으로 맵의 전체적인 크기와 흐름을 잡는 과정

강의 목표

1시간 안에 월드의 레이아웃을 먼저 구성하는 방법을 배웁니다.


주요 학습 내용


언리얼 5.7.4 버전으로 진행

프로젝트 이름 : StartUneral