언리얼 엔진은 오른손 좌표계(Right-Handed Coordinate System)를 사용

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회전축

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월드 좌표계(World Space)

에디터 뷰포트의 빨강, 초록, 파랑 화살표 색은 각각 X, Y, Z 축 방향을 나타냄