블렌더 사용 이유

  1. 무료
  2. 에드온
  3. 접근성과 호환성
  4. 창창한 미래

실무에서는 블렌더를 메인 툴로 사용 안 한다? = 펄어비스, 네오플, 넷마블 등 블렌더로 메인 툴 변경하는 추세

3D 모델링 실무에 필요한 것 = 작업 속도, 최적화

클라이언트 > 엄청난 그래픽

개발자 > 최적화된 그래픽

포트폴리오에서 *래퍼런스 중요 > 3D 모델링을 하면 3D 레퍼런스하는게 좋음

스케치, 삼면도가 없으면 돈 더 줌

*래퍼런스 : 음악, 영화, 디자인 등 예술적 창작물을 만들 때 참고로 하거나 영향을 받은 다른 창작물

머터리얼 - 재질

UV맵 -

리깅 - 모델이 움직이게 뼈를 심어줌