실무에서는 블렌더를 메인 툴로 사용 안 한다? = 펄어비스, 네오플, 넷마블 등 블렌더로 메인 툴 변경하는 추세
3D 모델링 실무에 필요한 것 = 작업 속도, 최적화
클라이언트 > 엄청난 그래픽
개발자 > 최적화된 그래픽
포트폴리오에서 *래퍼런스 중요 > 3D 모델링을 하면 3D 레퍼런스하는게 좋음
스케치, 삼면도가 없으면 돈 더 줌
*래퍼런스 : 음악, 영화, 디자인 등 예술적 창작물을 만들 때 참고로 하거나 영향을 받은 다른 창작물
머터리얼 - 재질
UV맵 -
리깅 - 모델이 움직이게 뼈를 심어줌