이번 장의 목표

  1. 벡터를 기하학적으로, 그리고 수치적으로 나타내는 방법을 배운다.
  2. 벡터에 대한 정의되는 연산들과 그 연산들의 기하학적 용법을 배운다.
  3. XNA Math 라이브러리의 벡터 관련 함수들과 클래스들에 익숙해진다.

1.1 벡터

1.2 길이와 단위벡터

1.3 내적

1.4 외적

1.5 점

1.6 XNA Math 라이브러리의 벡터 관련 기능

1.7 요약

1.8 연습문제